Trabajos de investigación EP Ingeniería de Software
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Browsing Trabajos de investigación EP Ingeniería de Software by browse.metadata.advisor "Cortez Vásquez, Augusto Parcemón"
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Item Desarrollo de un sistema web para gestionar el pago del subsidio a la planilla de empleadores formales en un organismo público descentralizado(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2022) Cruz Bravo, Edgar Junior; Cortez Vásquez, Augusto ParcemónDescribe el desarrollo de un sistema web para tramitar el pago del Subsidio a la Planilla en un organismo público descentralizado ya que no existía un mecanismo para realizar dicha operación en ese momento, para elaborar el sistema web se usó un estándar de desarrollo propio de la corporación, se utilizaron tecnologías como Spring Batch, API REST con Spring Boot, Oracle, Spring Security, Angular entre otras tecnologías JAVA; con la implementación del Sistema se logró realizar el pago a miles de empresas del sector formal a nivel nacional, también generó una mejora de procesos dentro de la entidad encargada del desarrollo, a su vez aportó una serie de beneficios sociales a la población, así como dinamizar la economía nacional golpeada por un evento sin precedentes como lo es una pandemia mundial.Item Implementación de un módulo de transferencias peer to peer a través del número de celular dentro de la banca móvil de una entidad financiera del Perú aplicando el patrón de diseño MVVM(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2022) Cieza Cabrera, Christian Carlos; Cortez Vásquez, Augusto ParcemónExplica el proceso de desarrollo para la implementación de un módulo de transferencias peer-to-peer dentro de la banca móvil iOS de una entidad financiera del Perú cuyo objetivo principal es reducir los problemas que presentaban los usuarios al momento de realizar transferencias entre cuentas o transferencias interbancarias tales como demora en hacerse efectivas las transferencias, el uso de números de cuentas y el cobro de comisiones. El patrón de diseño que se empleo para el desarrollo de las funcionalidades dentro del aplicativo móvil iOS fue MVVM ya que permite una buena separación de responsabilidades y la reutilización de componentes. El marco de trabajo para el desarrollo del proyecto usado fue SCRUM ya que permite iterar constantemente las funcionalidades desarrolladas y la entrega progresiva de productos. En conclusión, el proyecto brindó al usuario un nuevo canal con el que puede realizar transferencias sin preocuparse por el cobró de comisiones o los horarios de transferencias.