EP Ingeniería de Software
Permanent URI for this communityhttps://hdl.handle.net/20.500.12672/5145
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Browsing EP Ingeniería de Software by browse.metadata.advisor "Chávez Herrera, Carlos Ernesto"
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Item Aplicación del Framework Scrum para la implementación de un sistema de RRHH en la UNMSM(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2024) Prudencio Mori, Juan Antonio; Chávez Herrera, Carlos ErnestoGestiona la implementación de un conjunto de módulos de sumo interés para el área de recursos humanos en la Universidad Nacional Mayor de San Marcos. El sistema permite optimizar los procesos administrativos y operativos más importantes, relacionados con el personal docente y administrativo, siendo un total de 7,644 según el régimen laboral en dicha universidad. Para ello, utilizamos la metodología ágil SCRUM, que facilita el desarrollo iterativo e incremental del software, adaptándose a los cambios y requerimientos de la alta dirección. SCRUM se compone de tres roles, una serie de eventos o reuniones que tienen una duración fija y un propósito específico y una serie de artefactos o documentos que sirven para gestionar la información y el progreso del proyecto, al ser un marco de trabajo flexible y adaptable que permitirá entregar productos de calidad con rapidez y eficiencia. Con dicho proyecto se espera contribuir al mejoramiento de la gestión de los recursos humanos en la UNMSM, así como al avance de la tecnología y la innovación en el ámbito educativo, lograremos crear un legajo digital, un gestor de datos, un gestor de capacitaciones y muchas funcionalidades que serán de soporte a los servidores públicos de la universidad.Item Desarrollo e implementación de mejoras de servicios de comercio exterior para un sistema integrado en un Ministerio del Estado peruano(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2021) Munive Orbegoso, Daniel Alberto; Chávez Herrera, Carlos ErnestoDescribe el desarrollo e implementación de mejoras realizadas para un sistema integrado que se encarga de brindar servicios relacionados al comercio exterior, para lo cual se siguió la metodología y procesos establecidos por la empresa Globant, aplicando las buenas prácticas en los temas de desarrollo de software. Los objetivos principales de este presente trabajo fueron solucionar los problemas relacionados con la experiencia de usuario brindando soluciones en temas de autenticación y de migraciones a una arquitectura de microservicios. Además, en el presente trabajo se detallan las etapas que se realizaron para el logro de los objetivos, así como también las conclusiones y recomendaciones a los que se llegó en base a la experiencia profesional adquirida.