Videojuegos y motricidad gruesa en estudiantes del nivel primaria de una institución educativa en Lima 2023
dc.contributor.advisor | Diaz Manrique, Jimmy | |
dc.contributor.author | Maidana Aquino, Bruno Antonio | |
dc.date.accessioned | 2024-04-24T18:00:54Z | |
dc.date.available | 2024-04-24T18:00:54Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Plantea como propósito, identificar la relación entre el uso de los videojuegos y las habilidades motoras gruesas en estudiantes de educación primaria pertenecientes a una institución educativa en Lima, 2023. La metodología fue de tipo básica, de diseño no experimental, nivel descriptivo-correlacional, con una población de 104 estudiantes y la muestra de 32 niños y niñas. Para la variable uso de videojuegos, se aplicó un cuestionario de 10 preguntas y para motricidad gruesa y sus dimensiones, se aplicó el test KTK. De acuerdo a los análisis con el estadístico de Rho de Spearman, la correlación entre el uso de los videojuegos y motricidad gruesa fue igual a ,050, y el valor de significancia (Sig. bilateral) de 0,785 siendo este valor mayor que 0,05 se concluye que no se evidencia correlación entre el uso de los videojuegos y la motricidad gruesa en los estudiantes de educación primaria por lo tanto se acepta la hipótesis nula. Respecto a los resultados entre el tiempo de uso de los videojuegos y las dimensiones de motricidad gruesa, se concluyó que no existe correlación estadísticamente significativa. | es_PE |
dc.format | application/pdf | es_PE |
dc.identifier.citation | Maidana, B. (2024). Videojuegos y motricidad gruesa en estudiantes del nivel primaria de una institución educativa en Lima 2023. [Tesis de pregrado, Universidad Nacional Mayor de San Marcos, Facultad de Educación, Escuela Profesional de Educación Física]. Repositorio institucional Cybertesis UNMSM. | es_PE |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12672/22123 | |
dc.language.iso | spa | es_PE |
dc.publisher | Universidad Nacional Mayor de San Marcos | es_PE |
dc.publisher.country | PE | es_PE |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_PE |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | es_PE |
dc.source | Universidad Nacional Mayor de San Marcos | es_PE |
dc.source | Repositorio de Tesis - UNMSM | es_PE |
dc.subject | Aptitud motora en niños | es_PE |
dc.subject | Videojuegos | es_PE |
dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01 | es_PE |
dc.title | Videojuegos y motricidad gruesa en estudiantes del nivel primaria de una institución educativa en Lima 2023 | es_PE |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_PE |
renati.advisor.dni | 25713875 | |
renati.advisor.orcid | https://orcid.org/0000-0002-5240-1522 | es_PE |
renati.author.dni | 70988479 | |
renati.discipline | 151046 | es_PE |
renati.juror | Alarcon Diaz, Mitchell Alberto | |
renati.juror | Giles Abarca, Carlos Alberto | |
renati.juror | Guillen Arce, Gladys Adelaida | |
renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | es_PE |
renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | es_PE |
sisbib.juror.dni | 09728050 | |
sisbib.juror.dni | 09279470 | |
sisbib.juror.dni | 06152247 | |
thesis.degree.discipline | Educación física | es_PE |
thesis.degree.grantor | Universidad Nacional Mayor de San Marcos. Facultad de Educación. Escuela Profesional de Educación Física | es_PE |
thesis.degree.name | Licenciado en Educación Física | es_PE |
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