Aplicación de juegos como estrategia didáctica y su influencia en el aprendizaje de probabilidades del Curso de Estadística Aplicada en los estudiantes del V ciclo de la E.A.P. de Educación de la UNMSM, Lima 2022
Date
2023
Authors
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Publisher
Universidad Nacional Mayor de San Marcos
Abstract
La educación superior en el Perú ha padecido diversos cambios a causa de
la pandemia, convirtiéndose en uno de los principales retos identificar
estrategias didácticas que fortalezcan la enseñanza, principalmente, de la
ciencia matemática. De este modo, se planteó como objetivo
establecer de qué manera la aplicación de juegos como estrategia didáctica
mejora el aprendizaje de probabilidades del curso de estadística aplicada en
los educandos del V ciclo de E.A.P. de Educación de la UNMSM, 2022. Para
ello, se siguió una ruta cuasiexperimental, aplicada y cuantitativa, donde
colaboraron 59 universitarios (equipo experimental=30; equipo control=29), a
quienes se les aplicó una prueba de conocimiento sobre probabilidades en
dos momentos diferentes, donde en medio de estas evaluaciones solo el
equipo experimental se benefició del programa basado en juegos. De este
modo, se encontraron disparidades significativas entre el grupo control y
experimental, así como, entre las dimensiones de la variable dependiente (p
< .01). Se concluye que la aplicación de juegos como estrategia didáctica
mejora significativamente el aprendizaje de probabilidades, así como, sus
dimensiones.
Description
Keywords
Matemáticas - Didáctica, Probabilidades - Estudio y enseñanza, Juegos educativos, Estudiantes universitarios
Citation
Gomez, L. (2023). Aplicación de juegos como estrategia didáctica y su influencia en el aprendizaje de probabilidades del Curso de Estadística Aplicada en los estudiantes del V ciclo de la E.A.P. de Educación de la UNMSM, Lima 2022. [Tesis de maestría, Universidad Nacional Mayor de San Marcos, Facultad de Educación/Unidad de Posgrado]. Repositorio institucional Cybertesis UNMSM.